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OFFLINE-FIRST
オフライン優先アーキテクチャの設計原則。ローカルDBの選択、同期戦略、競合解決まで、実践的なアプローチを解説します。
最終更新:2026年5月
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背景
ユーザーは常にオンラインとは限りません。電車の中、飛行機、海外ローミング — オフラインで機能しないアプリは、これらの瞬間に価値を失います。特に学習アプリやヘルスケアアプリでは、オフライン対応は差別化要因です。
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ローカルDB
プラットフォーム別の推奨ローカルデータベース:
- Flutter:Drift(SQL型安全)またはHive(高速KV)
- React Native:WatermelonDB(大規模データセット向け)またはAsyncStorage(小規模)
- iOS:Core Data(Appleエコシステム統合)またはGRDB(SQL)
- Android:Room(Jetpack推奨)またはSQLDelight(KMP対応)
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同期戦略
データ同期のアプローチ:
- last-write-wins:最も単純だが、意図しないデータ損失のリスク
- CRDT:分散システム理論に基づく自動競合解決(Yjs、Automerge)
- カスタムロジック:タイムスタンプ + バージョンベクトルで手動解決
- キューベース:すべての変更をローカルキューに蓄積し、オンライン時に順次適用
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UX
オフライン状態をユーザーに伝えるUIパターン:
- バックグラウンド同期インジケータ:ディストラクションを最小限に
- 楽観的UI:ローカルで即座に反映し、失敗時に巻き戻し
- 未同期バッジ:明示的に「保留中」の状態を示す
- オフライン対応エラーメッセージ:「再接続してください」ではなく「自動的に同期されます」
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