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モバイル開発

ネイティブ & クロスプラットフォーム

モバイル開発

安定性、パフォーマンス、保守性の高いアーキテクチャを必要とするチーム向けに、プロダクショングレードのAndroidおよびクロスプラットフォーム開発を提供します。

I work seamlessly with Seoul and KST timezone teams. Also available in nearby cities: Incheon, Suwon.

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概要

アーキテクチャからリリースまで、モバイルプロダクトの構築とリードを行います。Fractional Androidリード、KMP共有コード戦略、またはクロスプラットフォームの全面リビルドが必要な場合でも、楽天規模のeコマースで培った同じ厳格さをもってデリバリーします。

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提供内容

  • Fractional Androidリード — アーキテクチャ、コードレビュー、スプリント計画
  • ネイティブAndroid(Kotlin)— MVVM、Redux/MVI、Dagger/Hilt、マルチモジュール構造
  • FlutterまたはKotlin Multiplatformによるクロスプラットフォーム開発
  • プロダクション診断 — クラッシュ/ANR分析、メモリプロファイリング、デバイス固有の不具合修正
  • CI/CD構築(Bitrise、GitHub Actions)とリリースパイプラインの自動化
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技術スタック

KotlinJavaFlutterJetpack ComposeKMPDagger/HiltCoroutinesBitrise
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手法

私のアプローチは、プラットフォームネイティブの深い知見と実用的なクロスプラットフォーム開発を組み合わせ、品質とスピードの両方を最大化することです。楽天規模のeコマースやU.S. Bankのエンタープライズ環境で8年間Android開発を行った経験から、ネイティブKotlinコードが妥協なきパフォーマンスを発揮する場所と、FlutterやKotlin Multiplatformが品質を損なわずに開発期間を半減できる場所を正確に理解しています。すべての案件は、アーキテクチャの負債、テストカバレッジの欠如、CI/CDのボトルネックを浮き彫りにする包括的な技術監査から始まります。その後、チームの成長に耐えるモジュール境界、依存性注入戦略、状態管理パターンを確立します。開発中はコードレビュー基準、自動テストパイプライン、包括的なドキュメントを徹底します。すべての案件は、整った引き継ぎドキュメント、BitriseまたはGitHub Actionsで完全構成されたCI/CDパイプライン、そしてエンジニアが独立してコードベースを保守・拡張できる自信を持てるようチームオンボーディングセッションで終わります。

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プロセス

ディスカバリー

ステークホルダー面談でプロダクトビジョンを一致させた上で、ビルド時間を含むアーキテクチャ、テストカバレッジ、コードベース監査を実施します。既存チームの構成、パフォーマンス要件、長期保守能力に基づき、ネイティブAndroid、Flutter、またはKotlin Multiplatformのプラットフォーム選定を推奨します。

アーキテクチャ

DaggerまたはHiltを使用した依存性注入戦略、MVVMまたはMVIなどの状態管理パターン、強い型付けを持つAPIコントラクト設計を含むモジュール構造の設計。主要な決定事項はすべてアーキテクチャ決定記録に文書化し、将来のチームメンバーへの文脈継承を確保します。

開発

PRテンプレート、必須コードレビュー、週次デモを伴うスプリントベースのデリバリー。カメラやBluetoothなどのプラットフォーム固有機能にはネイティブモジュールを使用し、UIとビジネスロジックの共有層でiOSとAndroidの重複を排除します。

QA & リリース

ユニットテスト、統合テスト、視覚的リグレッションを防ぐスクリーンショットテストを含む包括的な自動テスト。BitriseまたはGitHub ActionsのCI/CDパイプラインがステージングビルド、段階的ロールアウト、プロダクションクラッシュ監視の統合を管理します。

成長

リリース後のASOメタデータ最適化、スクリーンショットやプレビュー動画を含むストアアセット作成、FirebaseまたはAmplitudeによるアナリティクス計測、そしてクラッシュ率とユーザー維持率を安定化させる専用サポート期間。

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成果物

  • プロダクト要件書(PRD)と技術仕様書
  • アーキテクチャ決定記録(ADR)とモジュール図
  • ユニットテスト・統合テスト付きのプロダクションコードベース
  • CI/CDパイプライン設定(BitriseまたはGitHub Actions)
  • App Store / Google Play メタデータとスクリーンショットテンプレート
  • アナリティクス計測設定(Firebase、Amplitude、またはMixpanel)
  • 引き継ぎドキュメントとチームオンボーディングセッション
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ケーススタディ

Deckbase

FSRS間隔反復スケジューリング、10,000枚以上のカードをローカルで処理するオフライン優先のDrift/SQLiteアーキテクチャ、リアルタイムFirebase同期を備えたプロダクショングレードのFlutterフラッシュカードアプリを構築 — Next.jsマーケティングサイトとともにApp StoreとGoogle Playにリリースしました。

TaskGate

パートナーアプリゲーティング用のネイティブiOS/Android SDK統合、スケジュール型アプリブロッキングロジック、Firebase Cloud Functionsバックエンドを備えたFlutterデジタルウェルネスアプリをデリバリー — クラッシュ率1%未満を達成し、エンタープライズセキュリティレビューを通過しました。

LoA

アプリ起動のインターセプト層、カスタマイズ可能なアファメーションフロー、サブスクリプションペイウォール、Next.jsウェブコンパニオンを備えたネイティブAndroidおよびiOSマインドフルネスアプリをリリース — 一貫した4.5星以上の評価と安定したDAU成長を達成しました。

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FAQ

どのプラットフォーム向けの開発が可能ですか?

Android(Kotlin/Java)、クロスプラットフォームのFlutter、およびKotlin Multiplatformを専門としています。ネイティブAndroidアプリ、iOS互換のクロスプラットフォーム配信、およびプラットフォーム間で共有されるビジネスロジックをカバーします。

ネイティブ開発とクロスプラットフォーム開発の両方を行えますか?

はい。パフォーマンスやプラットフォーム固有の統合が重要な場合はネイティブAndroidを、開発期間とコード再利用が優先の場合はFlutterやKMPを推奨します。すべての推奨は、個人的な好みではなく製品要件に基づいています。

Fractionalモバイルリードの案件はどのようなものですか?

通常、週2-3日をアーキテクチャ決定、コードレビュー、スプリント計画、チームの障害解除に充てます。フルタイムのオーバーヘッドなしにシニア技術者の役割を果たし、重要なマイルストーン時には規模を拡大します。

アプリの品質とパフォーマンスをどう確保しますか?

自動テスト(ユニット、統合、スクリーンショット)、CI/CDパイプライン、クラッシュ/ANR監視、メモリプロファイリングを実施します。コードレビュー基準の徹底とアーキテクチャ決定の文書化により、引き継ぎ後も品質が維持されます。

App StoreとGoogle Playの申請も手伝ってもらえますか?

もちろんです。メタデータ準備、スクリーンショットテンプレート、ビルド署名、申請パイプラインを処理します。段階的ロールアウトとクラッシュ監視も設定し、管理可能で測定可能なローンチを実現します。

典型的なプロジェクトタイムラインはどのくらいですか?

Minimum Viable Productは通常8-12週間です。Fractional案件は月次更新で継続します。すべてのプロジェクトは、1週間のディスカバリーと技術監査から始まり、現実的なロードマップを作成します。

Seoulのチームと一緒に働けますか?

はい。SeoulおよびKSTタイムゾーンのチームとシームレスに連携しています。日本を拠点に、APAC・EU・USのチームと柔軟に協働し、非同期ファーストの進行でタイムゾーンの壁を最小化しています。

Seoul近郊のSeoulやIncheon, Suwonなどにも対応していますか?

はい。Seoulを中心に、近隣都市や同一タイムゾーン内のチームにも対応しています。リモートネイティブで働くため、物理的な距離は問題になりません。

KSTタイムゾーンでの重複稼働時間はどれくらいですか?

典型的な重複時間はKSTの午前9時〜午後3時の間で調整可能です。週次ミーティングや緊急のレビューは、この時間帯にスケジュールしています。それ以外は非同期更新(Slack/Linear)で対応します。

APACのテックエコシステムに精通していますか?

はい。APACのスタートアップからエンタープライズまで、複数のプロジェクトで協働しています。地域特有のコンプライアンス要件や市場動向にも対応可能です。

Seoulでモバイル開発の案件を依頼する場合、契約形態はどうなりますか?

Seoulのチームとも、他の地域と同じくFractional(週2-3日)、プロジェクトベース(4-8週間)、または月額アドバイザリーリテーナーから選択できます。すべての契約は1週間の有料トライアルから始まります。

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